函数定义
在JavaScript中,定义函数的方式如下:
function abs(x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
第二种定义函数的方式如下:
var abs = function (x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
};
函数调用
由于JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数。
abs(10); // 返回10
abs(-9); // 返回9
abs(10, 'blablabla'); // 返回10
abs(-9, 'haha', 'hehe', null); // 返回9
abs(); // 返回NaN
arguments
JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments
,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments
类似Array
但它不是一个Array
.利用arguments
,你可以获得调用者传入的所有参数。也就是说,即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值:
function abs() {
if (arguments.length === 0) {
return 0;
}
var x = arguments[0];
return x >= 0 ? x : -x;
}
abs(); // 0
abs(10); // 10
abs(-9); // 9
实际上arguments
最常用于判断传入参数的个数。你可能会看到这样的写法:
// foo(a, b, c)
// 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null:
function foo(a, b, c) {
if (arguments.length === 2) {
// 实际拿到的参数是a和b,c为undefined
c = b; // 把b赋给c
b = null; // b变为默认值
}
// ...
}
rest参数
由于JavaScript函数允许接收任意个参数,于是我们就不得不用arguments
来获取所有参数:
function foo(a, b) {
var i, rest = [];
if (arguments.length > 2) {
for (i = 2; i<arguments.length; i++) {
rest.push(arguments[i]);
}
}
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}
为了获取除了已定义参数a
、b
之外的参数,我们不得不用arguments
,并且循环要从索引2开始以便排除前两个参数,这种写法很别扭,只是为了获得额外的rest
参数,有没有更好的方法?ES6标准引入了rest
参数,上面的函数可以改写为:
function foo(a, b, ...rest) {
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}
foo(1, 2, 3, 4, 5);
// 结果:
// a = 1
// b = 2
// Array [ 3, 4, 5 ]
foo(1);
// 结果:
// a = 1
// b = undefined
// Array []
rest
参数只能写在最后,前面用…标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定a
、b
,多余的参数以数组形式交给变量rest
,所以,不再需要arguments
我们就获取了全部参数。如果传入的参数连正常定义的参数都没填满,也不要紧,rest
参数会接收一个空数组(注意不是undefined
)。
变量作用域与解构赋值
在JavaScript中,用var
申明的变量实际上是有作用域的。如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域为整个函数体,在函数体外不可引用该变量,如果两个不同的函数各自申明了同一个变量,那么该变量只在各自的函数体内起作用。换句话说,不同函数内部的同名变量互相独立,互不影响.
由于JavaScript的函数可以嵌套,此时,内部函数可以访问外部函数定义的变量,反过来则不行,如果内部函数定义了与外部函数重名的变量,则内部函数的变量将“屏蔽”外部函数的变量。
'use strict';
function foo() {
var x = 1;
function bar() {
var y = x + 1; // bar可以访问foo的变量x!
}
var z = y + 1; // ReferenceError! foo不可以访问bar的变量y!
}
变量提升
JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部:
'use strict';
function foo() {
var x = 'Hello, ' + y;
console.log(x);
var y = 'Bob';
}
foo();
虽然是strict
模式,但语句var x = 'Hello, ' + y;
并不报错,原因是变量y
在稍后申明了。但是console.log
显示Hello, undefined
,说明变量y
的值为undefined
。这正是因为JavaScript引擎自动提升了变量y
的声明,但不会提升变量y
的赋值。对于上述foo()
函数,JavaScript引擎看到的代码相当于:
function foo() {
var y; // 提升变量y的申明,此时y为undefined
var x = 'Hello, ' + y;
console.log(x);
y = 'Bob';
}
由于JavaScript的这一怪异的“特性”,我们在函数内部定义变量时,请严格遵守“在函数内部首先申明所有变量”这一规则。最常见的做法是用一个var
申明函数内部用到的所有变量:
function foo() {
var
x = 1, // x初始化为1
y = x + 1, // y初始化为2
z, i; // z和i为undefined
// 其他语句:
for (i=0; i<100; i++) {
...
}
}
全局作用域
不在任何函数内定义的变量就具有全局作用域。实际上,JavaScript默认有一个全局对象window
,全局作用域的变量实际上被绑定到window
的一个属性因此,直接访问全局变量course
和访问window.course
是完全一样的:
'use strict';
var course = 'Learn JavaScript';
alert(course); // 'Learn JavaScript'
alert(window.course); // 'Learn JavaScript'
名字空间
全局变量会绑定到window
上,不同的JavaScript文件如果使用了相同的全局变量,或者定义了相同名字的顶层函数,都会造成命名冲突,并且很难被发现。减少冲突的一个方法是把自己的所有变量和函数全部绑定到一个全局变量中。例如:
// 唯一的全局变量MYAPP:
var MYAPP = {};
// 其他变量:
MYAPP.name = 'myapp';
MYAPP.version = 1.0;
// 其他函数:
MYAPP.foo = function () {
return 'foo';
};
局部作用域
由于JavaScript的变量作用域实际上是函数内部,我们在for
循环等语句块中是无法定义具有局部作用域的变量的:
'use strict';
function foo() {
for (var i=0; i<100; i++) {
//
}
i += 100; // 仍然可以引用变量i
}
为了解决块级作用域,ES6引入了新的关键字let
,用let
替代var
可以申明一个块级作用域的变量:
'use strict';
function foo() {
var sum = 0;
for (let i=0; i<100; i++) {
sum += i;
}
// SyntaxError:
i += 1;
}
常量
ES6标准引入了新的关键字const
来定义常量,const
与let
都具有块级作用域:
'use strict';
const PI = 3.14;
PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!
PI; // 3.14
解构赋值
从ES6开始,JavaScript引入了解构赋值,可以同时对一组变量进行赋值。
'use strict';
// 如果浏览器支持解构赋值就不会报错:
var [x, y, z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
如果数组本身还有嵌套,也可以通过下面的形式进行解构赋值,注意嵌套层次和位置要保持一致:
let [x, [y, z]] = ['hello', ['JavaScript', 'ES6']];
x; // 'hello'
y; // 'JavaScript'
z; // 'ES6'
解构赋值还可以忽略某些元素:
let [, , z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6']; // 忽略前两个元素,只对z赋值第三个元素
z; // 'ES6'
如果需要从一个对象中取出若干属性,也可以使用解构赋值,便于快速获取对象的指定属性:
'use strict';
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school'
};
var {name, age, passport} = person;
使用解构赋值对对象属性进行赋值时,如果对应的属性不存在,变量将被赋值为undefined
,这和引用一个不存在的属性获得undefined
是一致的。如果要使用的变量名和属性名不一致,可以用下面的语法获取:
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school'
};
// 把passport属性赋值给变量id:
let {name, passport:id} = person;
name; // '小明'
id; // 'G-12345678'
// 注意: passport不是变量,而是为了让变量id获得passport属性:
passport; // Uncaught ReferenceError: passport is not defined
解构赋值还可以使用默认值,这样就避免了不存在的属性返回undefined
的问题:
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678'
};
// 如果person对象没有single属性,默认赋值为true:
var {name, single=true} = person;
name; // '小明'
single; // true
有些时候,如果变量已经被声明了,再次赋值的时候,正确的写法也会报语法错误,这是因为JavaScript引擎把{
开头的语句当作了块处理,于是=
不再合法。解决方法是用小括号括起来::
// 声明变量:
var x, y;
// 解构赋值:
{x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200};
// 语法错误: Uncaught SyntaxError: Unexpected token =
({x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200});
// 语法正确
解构赋值使用场景
// 交换两个变量x和y的值:
var x=1, y=2;
[x, y] = [y, x]
// 快速获取当前页面的域名和路径:
var {hostname:domain, pathname:path} = location;
// 快速创建一个Date对象:
function buildDate({year, month, day, hour=0, minute=0, second=0}) {
return new Date(year + '-' + month + '-' + day + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second);
}
方法
绑定到对象上的函数称为方法,和普通函数也没啥区别,但是它在内部使用了一个this
关键字,在一个方法内部,this
是一个特殊变量,它始终指向当前对象,也就是xiaoming
这个变量。所以,this.birth
可以拿到xiaoming
的birth
属性。
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: function () {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
};
xiaoming.age; // function xiaoming.age()
xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了
JavaScript中如果以对象的方法形式调用,比如xiaoming.age()
,该函数的this
指向被调用的对象,也就是xiaoming
,这是符合我们预期的。如果单独调用函数,比如getAge()
,此时,该函数的this
指向全局对象,也就是window
。要保证this
指向正确,必须用obj.xxx()
的形式调用!要指定函数的this
指向哪个对象,可以用函数本身的apply
方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this
变量,第二个参数是Array
,表示函数本身的参数。
function getAge() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getAge
};
xiaoming.age(); // 25
getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空
另一个与apply()
类似的方法是call()
,唯一区别是:apply()
把参数打包成Array
再传入,call()
把参数按顺序传入。
Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); // 5
Math.max.call(null, 3, 5, 4); // 5
高阶函数
JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。
function add(x, y, f) {
return f(x) + f(y);
}
map
由于map()
方法定义在JavaScript的Array
中,我们调用Array
的map()
方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array
作为结果:
'use strict';
function pow(x) {
return x * x;
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var results = arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
map()
作为高阶函数,事实上它把运算规则抽象了,因此,我们不但可以计算简单的f(x)=x^2
,还可以计算任意复杂的函数,比如,把Array
的所有数字转为字符串:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(String); // ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
reduce
再看reduce
的用法。Array
的reduce()
把一个函数作用在这个Array
的[x1, x2, x3...]
上,这个函数必须接收两个参数,reduce()
把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
比方说对一个Array
求和,就可以用reduce
实现:
var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
}); // 25
filter
filter
也是一个常用的操作,它用于把Array
的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。和map()
类似,Array
的filter()
也接收一个函数。和map()
不同的是,filter()
把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true
还是false
决定保留还是丢弃该元素。
例如,在一个Array
中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:
var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15];
var r = arr.filter(function (x) {
return x % 2 !== 0;
});
r; // [1, 5, 9, 15]
把一个Array
中的空字符串删掉,可以这么写:
var arr = ['A', '', 'B', null, undefined, 'C', ' '];
var r = arr.filter(function (s) {
return s && s.trim(); // 注意:IE9以下的版本没有trim()方法
});
r; // ['A', 'B', 'C']
filter()
接收的回调函数,其实可以有多个参数。通常我们仅使用第一个参数,表示Array
的某个元素。回调函数还可以接收另外两个参数,表示元素的位置和数组本身:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
var r = arr.filter(function (element, index, self) {
console.log(element); // 依次打印'A', 'B', 'C'
console.log(index); // 依次打印0, 1, 2
console.log(self); // self就是变量arr
return true;
});
利用filter
,可以巧妙地去除Array
的重复元素:
'use strict';
var
r,
arr = ['apple', 'strawberry', 'banana', 'pear', 'apple', 'orange', 'orange', 'strawberry'];
r = arr.filter(function (element, index, self) {
return self.indexOf(element) === index;
});
去除重复元素依靠的是indexOf
总是返回第一个元素的位置,后续的重复元素位置与indexOf
返回的位置不相等,因此被filter
滤掉了。
sort
排序也是在程序中经常用到的算法。无论使用冒泡排序还是快速排序,排序的核心是比较两个元素的大小。如果是数字,我们可以直接比较,但如果是字符串或者两个对象呢?直接比较数学上的大小是没有意义的,因此,比较的过程必须通过函数抽象出来。通常规定,对于两个元素x
和y
,如果认为x < y
,则返回-1
,如果认为x == y
,则返回0
,如果认为x > y
,则返回1
,这样,排序算法就不用关心具体的比较过程,而是根据比较结果直接排序。
JavaScript的Array
的sort()
方法就是用于排序的,但是排序结果可能让你大吃一惊:
// 看上去正常的结果:
['Google', 'Apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];
// apple排在了最后:
['Google', 'apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Google', 'Microsoft", 'apple']
// 无法理解的结果:
[10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]
这是因为Array
的sort()
方法默认把所有元素先转换为String
再排序,如果不知道sort()
方法的默认排序规则,直接对数字排序,绝对栽进坑里!幸运的是,sort()
方法也是一个高阶函数,它还可以接收一个比较函数来实现自定义的排序。要按数字大小排序,我们可以这么写:
'use strict';
var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort(function (x, y) {
if (x < y) {
return -1;
}
if (x > y) {
return 1;
}
return 0;
});
sort()
方法会直接对Array
进行修改,它返回的结果仍是当前Array
:
var a1 = ['B', 'A', 'C'];
var a2 = a1.sort();
a1; // ['A', 'B', 'C']
a2; // ['A', 'B', 'C']
a1 === a2; // true, a1和a2是同一对象
every
every()
方法可以判断数组的所有元素是否满足测试条件。例如,给定一个包含若干字符串的数组,判断所有字符串是否满足指定的测试条件:
'use strict';
var arr = ['Apple', 'pear', 'orange'];
console.log(arr.every(function (s) {
return s.length > 0;
})); // true, 因为每个元素都满足s.length>0
console.log(arr.every(function (s) {
return s.toLowerCase() === s;
})); // false, 因为不是每个元素都全部是小写
find
find()
方法用于查找符合条件的第一个元素,如果找到了,返回这个元素,否则,返回undefined
:
'use strict';
var arr = ['Apple', 'pear', 'orange'];
console.log(arr.find(function (s) {
return s.toLowerCase() === s;
})); // 'pear', 因为pear全部是小写
console.log(arr.find(function (s) {
return s.toUpperCase() === s;
})); // undefined, 因为没有全部是大写的元素
findIndex
findIndex()
和find()
类似,也是查找符合条件的第一个元素,不同之处在于findIndex()
会返回这个元素的索引,如果没有找到,返回-1
:
'use strict';
var arr = ['Apple', 'pear', 'orange'];
console.log(arr.findIndex(function (s) {
return s.toLowerCase() === s;
})); // 1, 因为'pear'的索引是1
console.log(arr.findIndex(function (s) {
return s.toUpperCase() === s;
})); // -1
forEach
forEach()
和map()
类似,它也把每个元素依次作用于传入的函数,但不会返回新的数组。forEach()
常用于遍历数组,因此,传入的函数不需要返回值:
'use strict';
var arr = ['Apple', 'pear', 'orange'];
arr.forEach(console.log); // 依次打印每个元素
箭头函数
ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数),为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:
x => x * x
上面的箭头函数相当于:
function (x) {
return x * x;
}
如果参数不是一个,就需要用括号()
括起来:
// 两个参数:
(x, y) => x * x + y * y
// 无参数:
() => 3.14
// 可变参数:
(x, y, ...rest) => {
var i, sum = x + y;
for (i=0; i<rest.length; i++) {
sum += rest[i];
}
return sum;
}
generator
generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次,generator跟函数很像,定义如下:
function* foo(x) {
yield x + 1;
yield x + 2;
return x + 3;
}
generator和函数不同的是,generator由function*
定义(注意多出的*号),并且,除了return
语句,还可以用yield
返回多次。
function *gen () {
yield 1
yield 2
return 3
}
const g = gen() // Iterator对象
g.next() // {value: 1, done: false}
g.next() // {value: 2, done: false}
g.next() // {value: 3, done: true}
从上面代码中可以看出,gen
函数使用yield
表达式定义了两个内部状态。同时呢,也可以看出来,return
语句只能有一个,而yield
表达式却可以有多个。执行gen
函数之后,会返回一个遍历器对象,而不是立即执行gen
函数。如果需要获取yield
表达式定义的每个状态,需要调用next
方法。每调用一次next
方法都会返回一个包含value
和done
属性的对象,此时会停留在某个yield
表达式结尾处。value
属性值即是yield
表达式的值;done
属性是布尔值,表示是否遍历完毕。
本文参考廖雪峰 javascript教程,作为个人学习笔记。